約 4,391,711 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1697.html
ぱすてるチャイム コンティニュー 機種:PC, PSP 作曲者:Shade 開発元:アリスソフト、5pb.(移植) 発売元:アリスソフト(Win)、5pb.(PSP) 発売年:2005, 2010 概要 『ぱすてるチャイム 恋のスキルアップ』の10年後を舞台とした続編。 アリスソフトでは珍しく、ファンディスク『ぱすちゃC++』が発売された。 サントラが最初から一般販売されるなど、このシリーズは他作品とは異なる扱いを受けている。 PSP版ではキャスト総入れ替えに加え、ロードの頻度が多く時間も掛かるなど、多くの点が改悪されているので 『ぱすちゃC++』と同梱の廉価版が発売されているWin版をお勧めする。 収録曲 曲名 補足 順位 Dreaming Continue 歌:NANAオープニングテーマ School Life 授業 School Life -be ready- 実習準備 A gently flowing time A happy day off Diving into the dungeon 初級ダンジョン アリスソフト158位 Smash! smash! smash! 通常戦闘 Warm Light Slightly light ダンジョン Faint memory Happening to meet Walk with you lingering show -depressing piano version- lingering show lingering show -piano version- Time for you Maizuru School The steel shop 購買部 A critical moment Terror Hurry up! イベント戦 Disquieting... Secret room A fine day Scoop! Dance Floor Interval of live and death ダンジョン(イベント) Are you ready? ラストバトル(斎香ルート) The Engaged Fortune 終盤イベント&ラストダンジョン 第5回603位アリスソフト24位 Go ahead! The Last Fight -terror- Dreaming Continue -piano version- Graduated seasons 虹の向こうのHorizon 歌:UR@NWin版エンディングテーマ Dreaming Continue -remix version- ボーナストラック The Engaged Fortune -remix version- A gently flowing time -remix version- School Life -remix version- 虹の向こうのHorizon -remix version- PSP版 追加曲 ぱすてるチャイム 歌:nao主題歌 Brand new Continue 歌:喜多村英梨、佐藤利奈、新名彩乃、早見沙織PSP版エンディングテーマ サウンドトラック ぱすてるチャイムContinue オリジナルサウンドトラック PSPソフト「ぱすてるチャイムContinue」オープニングテーマ「ぱすてるチャイム」 ぱすてるチャイム Continue Song Materials PSP初回出荷版に付属。 PC版 オープニングムービー PSP版 オープニングムービー
https://w.atwiki.jp/opedmixi/pages/93.html
素材DISK128_20120317冬OPED上映会新番組A ■■ トラック1 ■■ 01 2011年12月以前 02第05話OP 03境界線上のホライゾン 第05話OP 通し道歌・ボーカルバージョン 茅原実里【歌詞無→歌詞有】 04明けテレ3最終回に放送 05けものおとOP けものおと。 明坂聡美【歌詞無→歌詞有】 06第10話11話 07ベン・トー OP スポット放映 第10・11話 (2) LIVE for LIFE~狼たちの夜~ 愛美【歌詞無→歌詞有】 08最終話OP 09ベン・トー OP 最終回に放映 笑顔の法則 伊瀬茉莉也【歌詞無→歌詞有】 10最終話OP 11僕は友達が少ない 第12話OP 残念系隣人部★★☆(星二つ半) 友達つくり隊【歌詞無→歌詞有】【2011】 12第10話OP 13gdgd妖精s 第10話OP おいでよ!妖精の森(ショートVer) gdgd妖精s【歌詞無→歌詞有】 14継続番組更新分 15名探偵コナンOP 33 Miss Mystery BREAKERZ【歌詞有】 16べるぜバブ OP 5 Only you~キミとのキヅナ~ Lc5【歌詞有】 17SKET DANCE OP 4 Message The Sketchbook【歌詞有】 18銀魂 OP 3 ワンダーランド FLiP【歌詞有】 19FAIRY TAIL OP 10 I Wish Milky Bunny【歌詞有】 20イナズマイレブンGO OP 3 おはよう!シャイニング・デイ T-Pistonz KMC【歌詞有】 21機動戦士ガンダムAGE OP 2 sharp # ねごと【歌詞有】 22総集編OP 23LAST EXILE~銀翼のファム~ OP スポット放映 総集編2 Cloud Age Symphony 沖野俊太郎【歌詞無→歌詞有】 24PERSONA4 THE ANIMATION OP 2 key plus words 平田志穂子 featuring 川村ゆみ【歌詞無→歌詞有】【youtube】 25第15話OP 26PERSONA4 THE ANIMATION OP スポット放映 第15話 Burn My Dread 川村ゆみ【歌詞無→歌詞有】 27牙狼〈GARO〉~MAKAISENKI~ OP 2 我が名は牙狼 JAM Project【歌詞無→歌詞有】 28灼眼のシャナIII(final) OP 2 serment 川田まみ【歌詞無→歌詞有】 29ギルティクラウン OP 2 The Everlasting Guilty Crown chelly【歌詞無→歌詞有】 30未来日記OP 2 Dead END 飛蘭【歌詞無→歌詞有】 ■■ トラック2 ■■ 01ゲーム曲 02イナズマイレブンストライカーズ2012エクストリーム OP OP 世界中のみんなあつまリーヨ! T-Pistonz KMC【歌詞有】 03イナズマイレブンGO ダークOP ダーク 打ち砕ーくっ! T-Pistonz KMC【歌詞無→歌詞有】 04初音ミク and Future Stars Project mirai OP(PV) ゆめゆめ♪ 初音ミク【歌詞無→歌詞有】 05ULTRA-PRISM 06My sweet ウマドンナ~僕は君のウマ~ OP Uh! マドンナ☆☆ ULTRA-PRISM 【歌詞無→歌詞有】 07麻生夏子 08My sweet ウマドンナ~僕は君のウマ~ ED bitter 麻生夏子【歌詞無→歌詞有】 09angela 10HEROES PHANTASIA TM THE LIGHTS OF HEROES angela【歌詞無→歌詞有】 11石川智晶 12幻想水滸伝 紡がれし百年の時 TM The Giving Tree 石川智晶【歌詞無→歌詞有】 13佐咲紗花 14たっち、しよっ! ~Love Application~ OP Fortune Love 佐咲紗花【歌詞無→歌詞有】 15グリザイアの迷宮-LE LABYRINTHE DE GRISAIA- OP ワールドエンド 佐咲紗花【歌詞無→歌詞有】 16飛蘭 17グリザイアの迷宮-LE LABYRINTHE DE GRISAIA- ED 創世のタナトス 飛蘭【歌詞無→歌詞有】 18BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND OP 蒼穹の光 飛蘭【歌詞無→歌詞有】 19美郷あき 20真剣で私に恋しなさい!S OP めちゃ真剣SSS! 美郷あき【歌詞無→歌詞有】 21fripSide 22とある科学の超電磁砲(PSP) OP way to answer fripSide【歌詞無→歌詞有】 23水樹奈々 24魔法少女リリカルなのはA s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY- OP ROMANCERS NEO 水樹奈々【歌詞無→歌詞有】 25CM 26明治製菓 果汁グミ「メグミとタイヨウII」 PV 時空サファイア 水樹奈々【歌詞無】 27ロート製薬 なんとかしてアルガード PV 進め!アルガード【歌詞無→歌詞有】 28消臭妖精ノール PV DEO☆DEO ノール【歌詞有】 29ごはんかいじゅうパップ OP14 ごはんかいじゅうパップのうた 主食軍団来襲篇 日野友香【歌詞有】【2011】 30ごはんかいじゅうパップ OP15 ごはんかいじゅうパップのうた パンパパ篇 日野友香【歌詞有】【2011】 31ごはんかいじゅうパップ OP16 ごはんかいじゅうパップのうた ナーン篇 日野友香【歌詞有】【2011】 32ごはんかいじゅうパップ OP17 ごはんかいじゅうパップのうた ウドンドン篇 日野友香【歌詞有】【2011】 33ごはんかいじゅうパップ OP18 ごはんかいじゅうパップのうた ソバババーン篇 日野友香【歌詞有】【2011】 34ごはんかいじゅうパップCM~西新井住宅公園編~ 35OVAその他 36MAJOR ワールドシリーズ編 夢の瞬間へ OP【歌詞無】 37トレーディングフィギュアバトル バトルブレイク(ONA)OP【歌詞無】 38べるぜバブ DVD特典 魁!!ベルっと新撰組OP【歌詞無】 39ToHeart2 ダンジョントラベラーズ OP 虹色の未来 Suara【歌詞無→歌詞有】 40こいけん!~私たちアニメになっちゃった!~ OP AUTOMATIC SENSATION 新谷良子【歌詞無→歌詞有】 41劇場版 そらのおとしもの 時計じかけの哀女神 IN 超☆愛(マジラブ)合体!!エンジェロボ!! 宮内タカユキ【歌詞無→歌詞有】 42アニメ文庫 ギョ!OP【歌詞無】 43アニメ文庫 百合星人ナオコサン OP 百合星人ナオコサン(新バージョン) MOSAIC.WAV【歌詞無→歌詞有】 44今回の収録漏れ 45みのりスクランブル! PV【youtube】 46君のいる町 第17巻 PV【youtube】 メモ:2012年03月17日に行われた冬OPED上映会新番組
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1449.html
コンボ1 コンボ2 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル ローゼン=236C シュバルツ=236B ヴァイス=シュバルツ後236B Aケニ=(狼状態,空中可)236A Bケニ=(狼状態,空中可)236B Aアイゼン=(狼状態,空中可)214A 【】内は狼状態でのコンボになります。 コンボ1 5B>5C>ローゼン>9D【>JA×3>空中Aケニ>空中Bケニ>Aアイゼン】 dm2700 コンボ概要 初心者用の狼時のエリアルコンボ。アイゼン〆は主に変身解除に慣れていない場合やヴォルフゲージの節約、狼状態で攻めを継続したい場合などに。 ちなみに5C>ローゼン部分は相手がしゃがみ喰らい状態でないと繋がらないので注意。 6Bには強制しゃがみ喰らいにさせる効果があるので密着状態で5B>2C>6B>5C>ローゼンとやれば立ちくらいでも繋げることはできます。密着じゃないと2C>6B部分で空振るので注意。 コツ 人間時の部分は最速。狼時の部分はすべてできるだけディレイをかけないとAアイゼンが当たらないので注意。 コンボ2 シュバルツ>ヴァイス>5B>2C(jc)>JB(jc)>JB>JC dm2502 コンボ概要 初心者用の画面端エリアルコンボ。人間時のエリアル部分ははこれが基本となるので覚えておこう。 コツ 5Bの部分だけちょっとシビアだがコンボ自体は長くないのでそこまで苦戦しないはず。連打だとミスりやすいのでできるだけ目押しで拾えるようにしたい。 応用 シュバルツ>ヴァイス>5B>2C>6C>2C>6B>2C(jc)>リヒト>JB(jc)>JB>JC これでも一応クリアは可。2C>~のコンボは5-1でもやります。
https://w.atwiki.jp/dmxg/pages/59.html
ver 曲名 アーティスト BPM 6th Concertino in Blue 佐々木博史 130-155 難易度 LEVEL NOVICE 5.40 REGULAR 6.60 EXPERT 7.65 MASTER 8.65 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 【紫】Vの譜面を配置し直したもの。LPはとても少ない。Vよりも、レーンが増えたことにより、中盤の連打の難易度が上がっている。しかし、なぜかLv.は8.65と明らかに詐称。全体的に複雑かつ、高い密度のため、Lv.9.00前後と比べても遜色はない。 -- 名無しさん (2012-05-25 02 51 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1567.html
MISSION 1 必殺技 MISSION 2 必殺技 MISSION 3 MISSION 4 MISSION 5 MISSION 6 MISSION 7 MISSION 8 下りJC>5B>5C>6D>JC>5B>6B>カンタービレ>5C>2D>Bヴィヴァーチェ>5C(hjc or jc)>JBJAJB(jc)>JBJC ポイント コマンド入力のやり方 JC 5B 6D 5C 9(ジャンプ) JC 5B 6B カンタービレ 2D 5C Bヴィヴァーチェ>5C(hjc or jc)>JBJAJB(jc)>JBJCここで注意しておきたいことはカルルの通常技からニルヴァーナの攻撃をつなぐときはその攻撃の一つ前に挟めること。 カンタービレやアレグレットがあるときはそれらがヒットしたすぐ後にコマンドを入力すること。 MISSION 9 下りJ2C(アレグレットキャンセル)>5B>5C>6D>JC>5B>6B>カンタービレ>5C>2D>Bヴィヴァーチェ>5C(hjc or jc)>JBJAJB(jc)>JBJC MISSION 10 下りJC>5B>5C>カンタービレ>5C(jc)>JB>アレグレット>コン・ブリオ>2C>ゲネラルパウゼ>5C(jc)>JB>JA>JB(jc)>JB>JC ポイント 最初に姉さんを呼んでおきましょう。 JC始動というのもあってノックバックが大きいです。 最初に「コン フォーコ」をやっておくとそのあとの姉さん操作不能時間を使うことでやりやすくなります。 アレグレットを出したらすぐにブリオのコマンドを入力しておくとつながります。 2Cがヒットしたと同時にゲネラルパウゼを仕込みます。 そのあとの5Cが入ると最後まで行けます。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/549.html
補足事項 MISSION3から、いよいよコンボに入ります。 なお、レシピのものをすべて連続で叩き込んでさえあれば、 途中で他の技が混ざっていてもクリアになります。 (例:「~JC>JB>(jc)>JC>J236C」が、 「~JC>JB>(jc)>JB>JC>J236C」になっていてもクリアとみなされる) ですが、ノーマルジャンプキャンセル(jc)と指定されている場合、hjcに化けるとクリアとみなされません(cf. MISSION4の1つめ)。 これは、ハイジャンプキャンセルと指定されているものが、ノーマルジャンプキャンセルになった場合も同様です。 ただジャンプキャンセルと書いてある場合はどちらでも可。 1つめ:小技>浮かし>エリアル>リボルバー〆 レシピ:5A>5A>6A>5C>(hjc)>JB>JC>JB>(jc)>JC>J236C 14hit、1618dmg [コツ] エリアル部分はあせらず確実に入力。 2つめ:チェーンリボルバー レシピ:5D>5A>6A>6C>6D>236D 15hit、2403dmg [コツ] 5D~6A部分をすばやく確実に入力。 <<MISSION2へ | MISSION4へ>>
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1527.html
キャラクター概要 コマンド表 キャラクター概要 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ -- 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1267.html
必殺技-CS2 •ドライブ技 •必殺技 ◦ ■【拾壱式 オプティックバレル】 236AorBorC ■【壱参式 リボルバーブラスト】 空中で236C ■【玖式 マズルフリッター】 214A ■【フラッシュハイダー】 (相手ダウン中に)22BorC ■【弐式 ブルームトリガー】(チェーンリボルバー中に)236D ■【伍式 アサルトスルー】(チェーンリボルバー中に)214D ■【参式 スプリングレイド】(チェーンリボルバー中に)623D •ディストーションドライブ ◦ ■【霊銃 フェンリル】 632146D ■【バレットレイン>霊銃 トール】 空中で236236D •アストラルヒート ◦ ■【ヴァルキリーベイル】 214214C ドライブ技 チェーンリボルバー:Dボタンから始まる地上特殊連携技 チェーンリボルバー 必殺技 【拾壱式 オプティックバレル】 236AorBorC 離れた場所を射撃。A版は手前、B版は真中、C版は奥を射撃。距離は撃って覚える。 【壱参式 リボルバーブラスト】 空中で236C 空中で逆さまになって手前を3回射撃、空中コンボの〆に。 リボブラ RC リボブラとすることでコンボが伸びるが、エリアルの最後にバレットレイン(236236D)を使えばいい話。 とっさにダメージが足りなかったときの小技程度に覚えておくと良いだろう。 【玖式 マズルフリッター】 214A 立っている相手のみを掴める、小ジャンプして繰り出す投げ抜け不可の移動投げ。6Bと対の崩しの選択肢。 通称マズル。 【フラッシュハイダー】 (相手ダウン中に)22BorC 相手がダウン中のみ出せる。チェーンリボルバーをキャンセルして出すことができない。 地面に対し45度の角度で射撃追い打ち。 B版はボタン連打でそのまま銃を連射する。C版につなげることが可能(コマンド例:22BBBC)。 C版はダウン中に当たれば浮くので、ダッシュ6Cで追撃が可能。 ボーナス補正を持つが、それ自体の補正が厳しいため恩恵は薄い。 【弐式 ブルームトリガー】(チェーンリボルバー中に)236D 移動後前方射撃、連続技の締めに。ガードされて不利だが、大抵は距離が離れるため反撃は受けにくい。2ヒット。 特殊入力で着地から単発で出すことも可能。 【伍式 アサルトスルー】(チェーンリボルバー中に)214D 前方へ大きく移動し相手の後ろから背中で攻撃、威力高め。 読まれると隙が大きく、反確。 カウンター時は長いスライドダウン。画面端ならハイダーが直接繋がる。 特殊入力で着地から単発で出すことも可能。 【参式 スプリングレイド】(チェーンリボルバー中に)623D ガードプライマー削り技。 空中ガード不可のサマーソルト。画面端付近でのみ追撃可。ガードされて反確。 無敵がなくなったため暴れ潰しには使いにくく、コンボパーツとしての役割が強くなった。 特殊入力で着地から単発で出すことも可能。 ディストーションドライブ 【霊銃 フェンリル】 632146D 初段のみガードプライマー削り対応。 前方射撃~斜め上射撃。初段の銃口部分がヒット後すると〆技発動。 出始めガードポイントが付いているのでリバサで使えないわけではないが、ゲージを使う上にガードされると反確。 【バレットレイン>霊銃 トール】 空中で236236D 最終段(トール)のみガードプライマー削り対応(2個)。 空中で射撃、その後トールに以降。 着地まで硬直するため、安易に出すことはできなくなった。 対空釣り、技の硬直中など、相手の行動を見てから使う。 アストラルヒート 【ヴァルキリーベイル】 214214C マッチポイントラウンド且つ体力35%以下のとき限定でゲージ100%+バーストストック1個消費で使用可能。 見た目は非常にダサく、ノエルがトコトコと挙動不審に動き回りながら銃を連発している感じ。 実用性はあり、他のキャラと比べ簡単にコンボの〆で使える。 無敵時間もあるため、切り返しとして使えないこともない。 もちろん決めれば相手は死ぬ。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1222.html
動画 動画 裏ハイダーは今作で使えなくなったんでしょうか?? -- (なんかわかんない) 2011-05-23 12 06 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1511.html
システム バースト ヒット、ガード時にヒートゲージが25%増加するように 金バースト無敵時間と持続が短く。避ければ反撃のチャンスが! ノックバック 地上攻撃を空中ガードした場合、距離が離れやすくなった。 バリアガード 攻撃レベルの高い攻撃へのノックバック増加。 ギリギリバリア ノックバックが増加。相手を引き剥がしやすく。 ラグナ 通常技 JC下に判定強化 ドライブ 6Dヒット後浮くように 必殺技 DD シザー弾無敵 ジン 通常技 6A空中ヒット時に拾い直し可能に 6C中央でのdc追撃が出来なくなった ドライブ 必殺技 A霧槍画面端バウンド追加 DD ノエル 通常技 ドライブ CR専用必殺技、DD、AHでしかキャンセル出来なくなった(通常必殺技でのキャンセルが出来なくなった) CRの動作が全体的に遅くなった(CT並の遅さ) CR6D移動しないで蹴るように JD受け身不能時間減少 必殺技 アサルトスルーノーマルヒットで壁バウンド。カウンターヒットで画面端壁バウンド。 スプリングレイドCSにもどり、中央でも追撃できるように DD レイチェル 通常技 2C補正が増加。弱体化。 6BCH時に壁バウンド誘発 J2Cヒット時のみキャンセル可能に ドライブ 必殺技 DD アラクネ 烙印時の火力減少 通常技 5C引き寄せ効果が付いた JCヒット時にレバーを入れていた方向に跳ねるように。垂直ジャンプも可能。 ドライブ 6D本体の頭部に攻撃判定追加 必殺技 DD タオカカ 通常技 6Bフェイタル対応 6C発生が早く ドライブ JDカウンター時の受け身不能時間増加 J8D受け身不能時間減少(通称カンチョーループが消滅) 必殺技 DD ヘキサバウンド削除 バング 通常技 J4Cヒット時に高く浮くように ドライブ 5Dヒット時に浮かせ効果 6DCHの受け身不能時間減少 JD補正が強化(補正緩和でダメージ上昇?) 必殺技 C手裏剣補正が強くなった。 拘束時間増加。 コマンド投げ補正が厳しくなった。 DD ライチ 通常技 素手JB、JC空中で1回ずつしか出せないように 6投げ前方へ大きく飛ばすように。一通でキャンセルは可能。 ドライブ 萬天棒全般ヒット時ののけぞり量が増加 4D端バウンド 必殺技 一気通貫ガード成立時に有利Fが取れるように(要するに成功時の硬直がスゲエ少なくなった?) 三元脚・中(地上)派生版回転吹き飛びに変更。画面端バウンド追加。 DD 緑一色CHで真上に吹き飛ぶように? テイガー 通常技 6A磁力付加時の引き寄せが少し弱く。 耐える力が強くなった。 5B 5Cが空中の相手に連続ヒットするように。 ドライブ 必殺技 スパークボルトノーマルヒット時の壁バウンド吹き飛び量が弱く 弾速が遅くなった? ボルテックチャージゲージ増加量が増えた アーマーで攻撃を受け止めた場合、スレッジ追加攻撃のモーションで反撃が可能に反撃技の補正はかなり緩く、コンボで4000をたたき出す。 Bスレッジタメが出来るように。溜めたら突進中も弾無敵? DD カルル 通常技 6C壁?バウンドするように。 J2C1ジャンプにつき1度だけ→ガー不ループ削除 ドライブ 姉さん体力増加? 体力回復速度減少? 6D空中ヒットで壁バウンド誘発 必殺技 DD カンタービレ密着ヒット Λ-11 通常技 5C押しっぱなしで最終段まで出るように ドライブ 5D、2D4B、6Cへのルートが追加 必殺技 キャバリエ壁バンの受け身不能時間が短くなった DD ガセ確定 重力1ゲージで2回撃てるように。 ハクメン 通常技 6A頭無敵追加。ヒットバック増加。 4C b 溜め可能に。 /b 溜めると少し前進しつつ勢いよく突く。 溜め時間長め。ダメージ増加。ガープラ削り付与。地上ヒット時よろけ。 ドライブ 必殺技 鬼蹴壁バウンドついた 移動距離増加、 b 頭体弾無敵追加? /b DD ハザマ 通常技 ドライブ 各種Dヒットストップ減少(攻撃レベルが減って追撃がシビアに) D系B派生硬直減少してすぐ攻撃出来るように。(立ち回り強化。コンボに組み込める?) 必殺技 牙昇脚画面端バウンドが追加。ヒット時の浮きが減少してコンボに行きづらく? DD 蛇翼崩天刃補正が多少増えた? ほとんど変わっていないという意見も。 その他 現状では火力据え置き、立ち回りも変わっていない模様。つまり、 b うざ強いまんま。 /b 牙昇脚に変更があったので、新コンボが開拓されるかも。 ツバキ 通常技 2C受け身不能時間が減少。 ドライブ 5D鈍化 2D高速化 必殺技 槍Cの浮きが高くなったせいで追撃しづらく。 風Dから何も繋がらなくなった。 衣空中可能に DD μ-12 通常技 ドライブ 必殺技 空中ツヌグイ追加 空中ヤタノ追加 ハバキリ溜め可。ハバキャン貯めはツルギと同じ時間くらい貯めれる 溜め中はなにも出来ない。 ツヌグイダッシュするように DD マコト 通常技 立ちC 派生C 6Bが立ち食らいに連続ヒットしない 6B発生鈍化、強制しゃがみくらい削除、ノックバック時間減少 ドライブ 各種D受け身不能時間減少(少なくとも5D3から2C繋がらない) 5Dが2Cで拾えない 必殺技 スターゲイザーバウンドしてダウンする技に。5A 2Dで拾える アステロB、Cの軌道変更 各種アローバウンド削除 パリング1度だすと数カウント出せない マーズチョッパー各種D派生削除 シューティングスター発生高速化、恐らく全キャラに6Cスターが当たる 今まで通りに壁バウンド。6A 2Dで拾えるんでそのままJB JDなどで追撃可能。 DD ヴァルケンハイン 通常技 3C受け身可能に。キャンセル可能に。 狼B頭無敵削除 ドライブ 5D頭無敵削除か短くなった。 硬直終了をキャンセル出来るのが削除 必殺技 ヒンメルスカった時の硬直増加 アイゼン硬直増加。直ガされると2A確定。ノーマルで五分。 ナハトイェーガー空中ヒット時の吹き飛ばし量増加(運びやすく) ラーゼン・ヴォルフ狼ゲージ消費量増加 DD プラチナ 通常技 5B発生が高速化? 少し前進するように。 b パンツフレームが1F削除。弱体化。 /b 6Cヒット時に浮かなくなった 後ろ投げバグ修正 ドライブ ボムレバー入力で発射方向が3方向に変更可能に 保有数が3つに減少 にゃんこ攻撃判定が手前に増加。 ヒット時にバウンド バット端バウンドするように ピコハン通常ヒットでもコンボにいけるように ミサイルミサイル当てると相手燃えるように。 必殺技 ペルシャフェイタルカウンター対応 RC時振り向くように マミサーキュラーダメージ減少 DD その他 ペリクルコン、メロディコン、両方とも可能。 レリウス 基本性能 ガープラ5個 BGMはオペラ(趣味に合わせたチョイス) ダッシュ:GGXXのエディのように、やや前傾姿勢でマントを抑えながらのダッシュ 本体の動きはどっしりとした感じでやや重め。 通常技はレリウス本人の攻撃、マントに隠しているブリキ人形での攻撃を行う。 立ちガードモーションブリキアームでガード タイムアップ勝利マスクに手を当てて「やれやれ…」ポーズ 通常技 5Aレリウス掌底。「ちょっと待って」と手を上げる感じ。 5B雑誌のマントパンチ。jc不可。メイン牽制。 5Cブリキ人形がクロスパンチ。2ヒット。 6Aカマキリのような腕が背中から出して攻撃。中段 6B対空。ブリキ人形キック。jc可能で地上の相手も浮かす 6C不明 2Bブリキ人形が下段正拳。発生が遅い。 2Cしゃがんだレリウスがブリキ人形でアッパー。 3Cブリキ人形で下段なぎ払い。受け身付加ダウン。 JAレリウスチョップ。判定は下方向に広い。 JB JC下方向にくるくる回ってる歯車で攻撃。連続ヒットする。必キャン可能。 投げキャンセル不可。母さんがいれば追撃可能。 ドライブ Dボタンでイグニス召喚。レリウスに追尾して動く(ジャンプするとホバーして追尾する)召喚時には指パッチンで召喚。地上攻撃指示時:レリウスの足下に赤い魔法陣が発生する。 空中攻撃指示時:指パッチンで攻撃指示 召喚時の扱いは、格闘ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険」のスタンドの扱いとほぼ同じ。(スタープラチナのように本体を追尾するところも同じ) 召喚中に再度Dを押すとイグニスをしまう。くるりとその場で一回転して仕舞う専用モーションあり。空中でも地上でも召喚・収納は可能。 仕舞っている間、イグニスの体力は回復する。 本体モード時D→召喚のみ(本体モーションあり) レバー+D→召喚のみ(攻撃せず。本体モーションあり) 嫁必殺技→召喚しつつ攻撃(本体モーションあり) 召喚時D→収納(本体モーションあり) レバー+D→嫁攻撃(本体モーション無し) 嫁必殺技→嫁攻撃(本体モーションあり) イグニスは、召喚中にレリウスが攻撃を受けると消える。 召喚したイグニスはレバーとボタンDで攻撃してくれる もう一度Dボタンを押すと回収。攻撃後はレリウスの後ろに戻る? イグニスの攻撃には発生保証が付いており、本体が攻撃を食らっても攻撃続行する。召喚するときや攻撃指示にレリウスに専用モーションが入る。 イグニス回復モーションはカルルの姉さんと同じく、俯いたモーション。 6D:母さん引っ掻き コスト安い 2D:母さん切り裂き 地面を切り裂く2段技で2段目は引き寄せる 4D:母さんブリオ 姉さんのブリオよりリーチ短いけど端バウンドする JD:イグニスを回収 J2、6、8D:指定方向にイグニスを突撃させる前、斜め上、斜め下 必殺技 イド・ロイガーレバーを引いて拳を召喚、大きくふっとばす ハースバル・ラントのモーションで回転しながらスライドダウンさせる。画面はしで追撃可能 ナイア井戸でふっとばした相手をサーチして、ラフィーノのモーションで上から多段ドリルで叩き落とす ベル・ラフィーノレリウスの前に母さんが登場、母さんが下に向かって多段ドリル 空中喰らいだと受け身取られる レド・リーレリウスがその場でくるっと一回転。無敵があるが、硬直終了後は被カウンター。 すり抜け判定あり。相手のダッシュ、ステップなどで裏抜け可能。 ボル-テード母さんがヴォランテみたいなオーラを溜めて思いっきり突く デュオ-ヴァイオニス追憶のラプソディと全く同じ。攻撃モーションが違うだけで全く同じ バルライア回転ノコギリ母さん ギラアクト母さんがレリウス左斜め後ろに現れて、45度の角度でつき突進 DD レク・ヴェノムレリウスが相手の足下に歯車を設置して拘束。拘束後、召喚された歯車が相手を切り刻んでいく ボル・テード母さんがオラオララッシュ?(もう一つのDDと区別出来ない) ステージ 背景にでけー立柱が立ち並び、歯車がぐるんぐるん廻っている。 勝利セリフ ロケテだというのに、研究の価値もないな。(byレリウス・クローバー勝利メッセージ)ロケテ限定勝利セリフ ※タレコミ例 キャラ名:ラグナ(プレイ)、マコト(見ていただけ) ・ラグナのドライブの吸収量が全体的に増えていた ・ブラッドカインのゲージ減少速度が遅くなった?(これまでよりも長く使えるように) ・マコトのコンボが繋がりにくくなっていた(LV3を出しにくくなった?) 書く際の注意事項 ・「プレイ感想」と「確定情報」と「自信が持てない情報」は分ける ・カラーやステージなどの情報も歓迎 -- (管理人) 2011-08-10 20 56 29 自信ないけど、ツバキの翼スカコンボができなくなったか、タイミングがすごくシビアになった気が。あとD関連は前作とあまり変わりなさそう。空中で衣ができるようになった!6Aがフェイタルカウンター対応技になった! -- (名無しさん) 2011-08-11 21 54 58 これってCS3じゃないよねたしか。CS2のバージョンアップじゃなかった? -- (名無しさん) 2011-08-13 15 57 33 プレイしてきた ジンで中央で6C 2Dすらはいらなかった(はいるのは氷翼、CD無双くらい?) -- (名無しさん) 2011-08-13 19 49 37 ツバキのD風ですが、端でRCして最速で追撃すれば繋がります。6Cはいりました。 -- (名無しさん) 2011-08-15 19 46 08 俺もやったけどコンボループ変わってない、 -- (名無しさん) 2011-08-16 08 27 20 カルルの10割コンボって本当にあるの? -- (名無しさん) 2011-08-16 19 22 53 プラチナの項に『ペリクルコン、メロディコン、両方とも可能。』と書いてあるけど、両方とも同じものを指すのでは? -- (名無しさん) 2011-08-30 21 55 33 名前 コメント すべてのコメントを見る